﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace NSCore
{
    /// <summary>
    /// 用于表示几何发散衰减
    /// 需要区分不同的声源类型
    /// </summary>
    public class ADiv:IADiv
    {

        #region 定义需要用到的固定参数


        bool _isFree=false;

        /// <summary>
        /// 是否是自由声场
        /// </summary>
        public bool IsFree
        {
            get { return _isFree; }
            set { _isFree = value; }
        }

        #endregion


        /// <summary>
        /// 最后都 要转换成为一对一的关系
        /// </summary>
        /// <param name="receptor"></param>
        /// <param name="source"></param>
        //public static void Compute(MathReceptor receptor,MathPS source )
        //{
        //    //取得距离

        //    double r = source.Coord.Distance(receptor.Coord);

        //    double value = 0;


        //    //需要区分自由声场，半自由声场 ，解决参数传递问题
        //    //是通过上下文，还是通过项目本身呢


        //    if (source.IsReference)
        //    {

        //         value = source.Lw - 20 * Math.Log10(r/source.NoiseDistance);


        //    }
        //    else
        //    {
        //        //自由声场

        //         value = source.Lw - 20 * Math.Log10(r) - 11;

                
        //        //半自由声场

        //        // value = source.Lw - 20 * Math.Log10(r) - 8;

        //    }




        //    //临时代码



        //    receptor.AddContribueNL(value);
           

          



         



           

          

            
        //}

     









        public double Compute(MathReceptor receptor, MathPS source)
        {


            //自由声场

          


            //半自由声场




            double r = source.Coord.Distance(receptor.Coord);


            return 20 * Math.Log10(r) + 11;



        }

    }
}
